САЙТ КЛАНА МАТРИКС ФЭМИЛИ
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории каталога
Мои статьи [1]
Советы по игре [4]
здесь я написал некоторые советы по игре, не стандартные гайды как на других сайтах а только то что я лично проверил на себе в игре ))
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 86
Главная » Статьи » Советы по игре

ПРОВЕРЕНО на СЕБЕ #1
эта статья будет заполнятся в течении нескольких дней поскольку за один раз я не могу записать все свои наблюдения по игре...
 
 
Итак, поехали.
Первое, выбор персонажа.
 
Выбирать персонажа для прокачки нужно по некольким критериям, так сказать. Я не буду упоминать про технические возможности компьютера, поскольку играть в линейку на дровах, это мучение а не удовольствие. Я лично для себя для простоты могу разделисть персонажей на несколько видом, причем каждым видом интересно играть при разном опыте. Вот например взять то с чего начинал я сам, первый мой персонаж (далее - чар, перс) это был ТХ (для нубов - Трежер Хантер), мне посоветовал его мой младший брат, который играет в линейку со вторых хроник (ну кто знает о чем я тому респект). Но когда я начал играть этим самым трежер хантером то мне как то непонятно было что за удар у него такой (мортал блоу который), то он проходит то нет, лажа какая-то, просто я человек который привык что если есть скилл, то он должен проходить или должна существовать причина по которой он не срабатывает. Объяснили мне что мол надо вроде как во время удара моба его нажимать этот скилл, но все равно, не то, ох не то.
Кстати, долгое время, ну около месяца постоянного он-лайна я не мог качнуть чара выше 36-38 уровня, у меня просто не хватало терпения, мне надоедал однообразный процесс кача любого героя, будь то гном, будь то орк, или эльф, неважно. Мне было неинтересно бегать и тупо мочить мобов ради получения каких-то непонятных уровней.
Так вот, дальше. Я советую начинать НЕ с ТХ, хотя в принципе для нуба ТХ это оптимальный вариант. Для нормального геймера, так сказать со стажем (ну вроде меня ;)) оптимальным вариантом оказалось начать ЛЮБЫМ героем у котрого есть Атакующий скилл и есть защитные пассивки, ну или селфбафы, я говорю в данном случае только про ВОИНСКИЕ профы, класс мистиков я в принципе не знаю, поскольку не играл за магов достаточно долго чтобы понять процесс игрокача.
Первым героем которого я докачал выше 50+ был орк, по профе Тирант, по геймплею он мне ОЧЕНЬ нравился, то есть им было НЕ скучно играть, на любом уровне. Но после 52 лвла встал вопрос о Б грейдном *обмундировании* и вот тут то и начинаются проблемы. Не знаю, быть может. для кого-то это не проблема одеть героя хоть в Б хоть в А грейд, хоть даже в Ы, но я, опять же говорю лично о моем впечатлении.
После прокачки Тиранта до 53 уровня я на месяц уехал и потом когда вернулся к игре мне уже было неинтересно чето вникать, плюс вставал вопрос где качатся на 53 уровне. На мои вопросы к брату, насчет прокачки, я не получил вразумительного ответа. Что-то про катакомбы, что-то про Аден, в общем и целом я забил на своего Орка и начал качать следующего. Но уже с определенной целью, а именно, с целью получения максимально возможного количества  денег (адены) к 40му лвлу.
Еще к слову о ТХ и о людях как расе в частности, я решил что не хочу качать ТХ, мне просто не нравились его скиллы, да и вообще людская раса сама по себе усредненная. У людей среднее почти все, начиная от точности и скорости, и заканчивая вероятностью критического удара. Поэтому я взял того же по сути ТХ но расу выбрал эльфийскую, а точнее темного эльфа. Вот тогда то я и понял почему народ считает ТХ самым крутым классом). НО мое мнение такого, ТХ не есть самый крутой класс, ТХ есть класс, который проще всего развить, потому что его скил на открывание сундуков повышает количество денег до любого уровня, только открывай сундуки да и все, главное чтоб там вывалилась С веапон заточка ну или Д на худой конец. Ради этого в принципе любому игроку необходимо иметь на своем аккаунте чара - ТХ, ну плюс у него есть скилл на изготовление ключей для все тех же сунуков, то есть эти ключики можно а) продавать, около 200к за ОДИН в зависимости от лвла ключа б) их можно отдать другому чару и им уже открывать все те же сундуки. НО начинать первым персом - ТХ, это глупость, ИМХО.
 
На этом пожалуй на сегодня и остановимся. В кратце подытожив все вышесказанное могу посоветовать начать человеком-рыцарем (Паладином либо ДА) либо любой другой расой, но именно воином  с мечом и щитом, так же очень легко играть Гладиатором.
Категория: Советы по игре | Добавил: NEO (23.09.2007)
Просмотров: 914 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 3.0/1 |

Всего комментариев: 4
4 saref  
0
Насчет мп скажу что когда играл за сх 75 лвл нехватки в мп не было.Убиваеш пару мобов перегоняеш хп в манну и лаиф дрейн и абсолютно спокойно кач.

3 Namarielle  
0
В-общем, Артём всё правильно написал про мистиков.
Нехватка МП это проблема любого мага, потому я качаю еще и СЕ параллельно с некром.

2 NEO  
0
Ок, спасибо за советы по части мистиков, надеюсь наши мистики (клановские) учтут это wink

1 JFORT  
0
Я играл мистиком, поэтому отпишусь. Ну в общем основное:
1]если ты - ПП: можно качаться в пати с более высокими лвлами, кач получается пассивным, приходится только бафать других персов, деньги и опыт будут приходить сами.
2]если ты - Некр: кач отлично идет в одиночку, будут и деньги и опыт. Но будет нехватка МР. Следует ОЧЕНЬ грамотно подойти к выбору шмота и пухи, рекомендую Кармиан шмот и Акумен Хомку - увеличивают скорость каста.
В общем: мистикам лучше сражаться с медленными мобами, т.к. бойцы из них никакие. Не подпускайте мобов на расстояние удара. Следует очень грамотно выбиратьт шмот.

Имя *:
Email *:
Код *:
Приветствую Вас,
типо Гость!
Поиск
Друзья сайта
Copyright MyCorp © 2026 Создать бесплатный сайт с uCoz